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小兵BUG原地暴毙RNG差点3比0横扫 [复制链接]

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(还好赢了,不然…)

随着半决赛决赛的落幕,年LPL春季赛已经进入最后的冠亚*争夺战了,虽然距离武汉决赛还有几天的时间,但观众们对于比赛的讨论却丝毫没有中断,毕竟最近一周的比赛全部打满了五局,哪怕这些比赛真的是“病房乱斗”,其所产生的部分话题也足以粉丝们讨论到这个月月底了。

而在众多的讨论里,有一个话题引起了助手哥的注意。有网友表示,在昨天刚刚结束的“猪狗大战”里,RNG在第三局比赛遭遇到了一个严重的游戏BUG,因为这个BUG,他们没能在第三局完成翻盘,给了EDG连追两局的机会,如果当时RNG直接叫暂停的话,比赛的过程或许就没那么纠结了。

这个BUG,正是各大论坛讨论度极高的“小兵自杀”BUG。

在RNG对阵EDG的第三局比赛里,当游戏进行到33分钟时,RNG在大龙坑打出了一波完美团战,小虎的杰斯天神下凡连续秒杀Scout和Viper,EDG仅剩Jiejie一人逃走。由于比赛已经进入后期,复活时间较长,Cryin的卡牌直接TP中路残血小兵,想保住这个兵一波推平EDG基地。

但就在这时,离奇的一幕发生了,明明处于无敌状态的小兵在卡牌落地后竟然“原地自杀”了…

众所周知,英雄联盟里的防御塔在没有小兵的情况下,防御属性会成倍增加,RNG没能保住最后的独苗,只能退而求其次打大龙,给了EDG喘息的机会。

按照网友们的分析,如果小兵没有原地暴毙,RNG起码可以靠着这个小兵推掉EDG两路的高地。考虑到当时小虎的杰斯已经接近六神装,单线无人能敌,RNG破掉对手高地后就有了更多的选择空间,说不定能完成翻盘直接3比0带走EDG。

在BUG越传越开之后,网上也出现了各种各样的分析视频,助手哥大概看了一下,他们的观点无非两种,一种觉得这就是BUG,因为“被TP单位无敌”是LOL这十年时间里都未曾改过的设定,Ming在发现小兵死了之后还Ping了个问号;还有的观众则是认为英雄联盟一直都存在“延迟伤害”,小兵在卡牌落地后暴毙,是因为TP的一瞬间远程兵已经出手了,这个设定的确有些不合理,但也不应该算作BUG。

万幸的是这个小插曲并没有改变游戏的最终结果,RNG在第三局第四局接连失利后还是找回了状态,最终赢下了这场关键对决,所以粉丝们只讨论了这玩意儿算不算BUG,并没有因此爆发争吵,如果RNG最后输了比赛,以两支队伍的粉丝体量,一场“腥风血雨”肯定是少不了的…

当然,LPL办了这么多年,比赛里出现BUG已经不是什么新鲜事儿了,单就一个“时空裂痕”系统,在过去几年时间里就引发了好几次大规模的争吵,iG,JDG,RNG,EDG等队伍都曾因为BUG而被喷上热搜,但愿决赛的舞台上不会出现类似的事情吧…

最后跟大家宣布一个消息,助手哥即将在

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